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这个我们需要了解自己的需求,比如用来建站的?跑 docker 的?跑渲染的?游戏服务器?根据自己的应用场景选择适合的地区和配置,下文我会讲通用的选择优先级,会提到部分应用的场景推荐给大家做一个简单的分享,按照本文先后顺序,适合自己的才是最好的。
1,首选国内物理机,无论租用还是托管都是相对最佳的选择,只要不是太冷僻的地区,不是太差劲的机房,体验相对说是最好的,关于机房的选择上,比较火热的有枣庄、十堰、内蒙、成都、镇江、宿迁等等地区,我所了解的枣庄游戏的多,十堰刚起没多久,性能线路各方面还行,传 800g 的硬防也是特点,还有镇江提供流量清洗服务也还可以,为什么提到硬防这方面,因为国内物理机的配置都大差不差,除了部分提供多线,带宽不一样,部分限制流量以外,体验都是差不多的,基本站点都是秒开,但是一旦有点流量以后,硬防才是重中之重了。
建站:有备案域名的无脑选国内物理机,无备案域名的选择国外的物理机,不过国外的物理机还是比较挑地区和线路,关于地区的选择上,理论上越近的地区延迟越好,不过附近的地区带宽都稍微小一点,大盘鸡也少,建站的话香港可以选择下,其他的应用韩国、日本、宝岛这些都还可以,如果是新加坡的话,可能走的也是香港线路,带宽比较小,也有可能还会绕路。线路上,当然 Cn2 Gia、AS9929 这种是最好的,作为替代 Cn2 Gt 和 CuVip 也是不错的,能做到 1 秒内相应,3 秒内页面全部展开是最好的。
游戏(Docker):在价格差不多的情况下,选择优先级:硬防>带宽>硬件,这种排序是经过实战后的结果,硬件再好,一旦被打,不是你 U 性能好就能解的,如果只是放开对应的 STEAM 游戏端口,部分游戏是在游戏内读取不到服务器,全开风险有比较大,但是无论开多少端口,有人天天盯着每天都会去扫,之前开日志每天被扫个几百遍都是家常便饭,带宽上呢,部分商家给的扣扣索索的,上下行给的小不说,甚至还限制流量,如果被打分分钟流量耗完,如果提供清洗和再开通还好,不提供的只能等下个月了,所以无论对方茅有多厉害,自己的盾厚才是硬道理。
渲染(算力)等:这个接触的不多,经常看部分商家会提供高性能和 Gpu 算力机,因为没有实际操作过,所以不会做过多的解读,下面的推荐中也不会再提及。
2,云服务器(VPS、裸金属),这个是最多人的选择,也是最常见的选择,网上关于搭建的教程一大堆,重启重装系统各方面要比物理机方便一些,大厂的云服务器的质量还算可以,一般入门都是足够的,如果物理机算是整租的话,那么云服务就是合租,合租的体验一个因素是价格,另外一个就是商家的良心,这里要提一点的是,一般云服务器给的硬防比较小,一般不会超过 10g,一般都是 10 以下甚至 5 以下,线程数算成核心数都是行业潜规则了,之前还会标个 vCpu 现在都是直接算核心了,标注为 4 核心的,你可以认为就是 2 个物理核而已,另外部分商家内存超售的严重,加上部分商家虚拟内存还建在机械硬盘上,这种体验一次都足矣了,所以 SSD 也是需要考虑的一方面,国内的除非体量太小的商家有风险,一般大厂都是比较稳定的,但是国外的就要仔细辨别了,因为很多商家都可能提桶跑路。
建站:这种直接选国内大厂家的就行,1u1g 的那种跑个宝塔 +wp 没问题,流量起来以后适当的升一升配置,超过 8 核 8g 以上的,可以继续用 VPS,也可以选择升为物理机,大厂的硬件价格还算可以,但是带宽的费用是比较贵的,大厂备案也很快,支持也很好,可能稍微贵一点,但是体验是最好的,这里就不推荐除大厂以外的 VPS 来建站。如果无备案的,未来也不想备案的,考虑国外的,也最好选择大一点的商家,比较常见的 AWS(亚马逊)、Microsoft Azure(微软)、Linode、Vultr、DigitalOcean、搬瓦工(bandwagonhost)、Bluehost、Hostgator、DreamHost、GoDaddy、RAKsmart、BuyVM、Hostinger 等等,其他的厂商实在是太多了,没有使用过的,实在是不敢推荐,其他的便宜点的也用过 justhost 这种,参考的优先级:风险>线路>配置,首先要避免跑路的,跑路钱没了没事儿,关键数据是无价的,至于线路那个参考物理机,配置的话,这边着重讲,小厂商配的内存稍微大一点,硬盘最好是 M.2 SSD 这种,其次也得是 Sata SSD,HDD 的暂时就别考虑了,超售是国外 VPS 的潜规则,只是胆子大不大的问题。
游戏(Docker):依然推荐大厂 VPS,配置当然越高越好,带宽看你想带起来多少人,常见的 2u2g3m 的这种配置,对于部分游戏是带不起来的,比如帕鲁、塔科夫、灵魂面甲这些,这种 4u4g 的加上虚拟内存自己玩还行,小伙伴不超过 5 个的勉强,想公开的话推荐 8u16g 以上最好,Rust 和七日杀的倒是可以挑战下,但是也就是图一乐,这种配置也就 MC、unturned 跑一跑还行,但是 MC 说真的不用上这种云服务器了,无论你是对内还是对外。一般这种推荐你公益,但凡盈利的话,会被同行教育的,在同行面前 VPS 一般硬防 = 纸,所以想盈利就物理机,自己当腐竹爽一爽上大厂 VPS。如果有商家提供的是物理机合租的,带硬防的前期可以过渡一下,之前选择过 有性价比其他云服务器厂商,有一定的基础还是可以的,比如之前租过 30 一月的内蒙 8u8g,后面涨价了就放弃了。至于国外的 VPS,一般都是建站的多,开游戏服务器的话,除非你想赚刀乐就别考虑了。Docker 和游戏服务器同理,开的应用越多,需求的配置越高,配置带宽越高体验越好。
3,自建服务器,常见的场景是家里有闲置的电脑、mini 主机、高性能路由器等,这种也是可以选择的,也是最经济实惠的解决方案,不过,硬件配置好搞定,带宽这个就是比较有难度,最好有能分给固定 ipv4 的 IP,即便没有 ipv4 给个 ipv6 也行,如果都没有的话,部分偏远地区、冷门宽带运营商的自建服务器,对于其他访问者体验是一言难尽的,比如某地区的某宽带商的去程是绕道欧洲走美国再走日本回到国内,回程直接香港 Cn2 的我都见过,部分 nat 层数太多,打洞根本打不穿,所以这个选择是需要一部分网络技术来实现的。
建站:极不推荐自建服务器来实现,除非你是访问本地的 nas 等需求,也就是自己玩一玩还行,大多数走的也不是 80 端口,关于为什么不能家里自建服务器提供网页访问服务,自己可以查询下,不再展开讲,本文也不提供任何技术支持。
游戏(Docker):最近发现部分大佬们开始青睐这种方式,性价比较高,利用家里的闲置 PC 来搭建服务器提供给其他游戏爱好者,通常都是打开 dmz 给主机,打开 upnp,利用部分软件来 frp,通过外部地址指定端口到本地的自建服务器上,还有一种就是组建成虚拟局域网来更多的功能,利用 frp 的需要外部一台服务器可以提供服务,组网的话一般不需要,通常下载 radmin 就可以,二者之间具体区别会在其他的文章里提及,线路依赖于自建服务器的宽带运营商无法挑选与更改,硬件又可以自由搭配,所以本文不再展开赘述了。
4,挂机宝(云电脑),没有错,这种方式也是可以的,而且价格更便宜,比如挂机宝从 1 元到 50,部分 1 元的挂机宝都可以开 MC 服务器,30 元的都可以开帕鲁了,只是对建立服务器的技术要求高那么一些,也是最近我发现的一个新大陆,更何况部分挂机宝竟然是有固定 IP 的,那么你说是挂机宝也对,你说是云服务器也是没毛病的,关于这些商家的推荐很多,网上多找找资源,多加几个 QQ 群即可,友情提示:别告诉商家你是开 XXX 服务器的。
建站:基本想都别想了,一方面参考上文的自建服务器的限制,另一方面这些都是封 80、443 端口的,除非你和上文一样用其他方式来实现,但是发现直接不退款封是很正常的。
游戏(Docker):这个还是可以的,部分挂机宝提供 1 个端口映射,这种适合开 MC 等服务器,如果提供 3 个以上的端口,那么其他的服务器也是可以考虑的,了解下所需的端口直接映射就可以,缺点呢也很明显,只能在游戏内通过 IP 连接方式进行联机,游戏大厅里大概率是看不到的,适合自己或者和其他小伙伴一起玩耍,因为挂机宝的价格比较便宜,可以适当的在本身开服需求的配置 *1.5 甚至 *2。其他的内容可以参考下自建服务器,理论上都是一样的,只是自建服务器是自己的,挂机宝或云电脑是租用的。
PS:这里提一些补充的内容,盈利就选物理机,物理机建站可选屏蔽 UDP 的,针对国内玩家的游戏服可选封禁海外的。公益就选云服务器,依据自己的预算和游戏来选择配置,带宽的话有些鸡贼的服务器厂商上下行带宽是一样的,下载个游戏服务端都费劲,三天才下载完,一般阿里腾讯的是上行是限制,下行有限制但是给的口还是挺大方的。国外的话,价格贵的不一定最好,但是选商家大的总没错的。
总结:富有富的玩法,拮据也有的玩,要么资金过硬,要么技术过硬。